鹰眼:鹰眼在游戏中的存在堪称独树一帜,其技能设计富有创新性。鹰眼的普通攻击不仅连贯性强,而且在使用技能后不会重置攻击节奏。当最后一段普攻成功击中敌人时,不仅能恢复能量,还能为接下来的技能增添强大的助力。他的1技能为向前猛力挥动的斩击,在能量充沛的状态下,这一动作将演变为三次连续打击,后两次的攻击位置可灵活调整。而2技能则是以小刀进行攻击,能够在短短五秒内连续发动三次打击,初次的攻击更可以巧妙地规避对手的飞行道具。在能量爆发状态下,2技能更是具有短暂的无敌效果,运用得当几乎无懈可击。

鳄鱼:老沙的技能使他在游戏中具有独特的沙化能力。他能让地面沙化并潜入其中,利用普攻和技能快速现身袭击敌人。当面临绝境时,他手中的钩子会变为毒钩,使敌人中毒。其1技能是向前发出的两段沙刃击,而2技能则是向前旋转的沙龙卷。尽管鳄鱼的技能范围较广,但多依赖于一定的施法时间,需要注意技能的起手和收手时间差,因此并非易于掌握。
提奇:提奇在游戏中以黑暗能量为核心,他能够借此免疫多数控制效果。他的1技能能生成一个缓慢移动并吸附敌人的黑球,再次激活可精准操控其移动路径。而2技能则能将敌人吸附至身边并进行强力的抓取,若长按则可实现持续吸附和抓取,配合普攻可展开高连击的攻击模式。提奇技能的精妙之处在于其联动效应,无论是普攻还是抓取命中,都能触发1技能的特殊效果。同时,当2技能吸附敌人时,黑球也能被一同吸引过来,若两者同时作用,将触发威力巨大的组合技。此外,提奇的霸体能力在游戏中几乎无解,仅有个别角色如毒人麦哲伦能对其构成一定克制。

艾尼路:艾尼路拥有两个强大的被动技能。第一个被动使他在技能间隙中能迅速衔接2技能,通过消耗能量点实现元素位移的灵活移动。第二个被动则能在他生命垂危时发挥作用,通过消耗奥义点复活并恢复一定血量。在主动技能方面,艾尼路的1技能能释放具有抓取效果的雷龙,而2技能则是向前发出的雷光点柱,长按可提升伤害。当艾尼路进行元素位移后使用2技能,他能迅速瞬移至敌人身旁进行抓取,并从空中降下落雷,形成一套华丽的连招和高额伤害。
戈普:戈普是一个极易上手的角色。他的被动机制允许玩家在普攻的任何阶段通过操作转化为强大的终极攻击。只要每次的终结攻击与上一次不同,就能积攒气势,提升铁拳的伤害输出。戈普的1技能为抓取敌人并进行摔击,而2技能则是铁拳的冲刺位移并可蓄力。在蓄力期间,他具有小段的格挡和霸体效果,使得戈普在战斗中既具备防守能力又能保持进攻压力。

莫利亚:是一个擅长运用影子战斗的角色。他的普攻和2技能能使影法师脱离身体并在场上停留。通过1技能和奥义,莫利亚可以召回影子并与之交换位置。莫利亚的1技能能捕捉敌人并将其关入黑箱内,而2技能则是范围持续伤害技能。他并非一个适合正面硬碰硬的角色,而是需要玩家巧妙运用影子进行远程攻击和战术拉扯。